本文作者:萧军

国产游戏小黑马学园构想家NS 版上线,老玩家也能有新体验

国产游戏小黑马学园构想家NS 版上线,老玩家也能有新体验摘要: 国产游戏小黑马学园构想家NS 版上线,老玩家也能有新体验这就必须要先提到《学园构想家》独特的“生源地”系统了。除此以外,对《学园构想家》影响最大的更新,就是社团系统了。而《学园构想...

低多边形的画面或许让它看起来不那么吸引眼球,但诸多创意机制还是帮助它营造出一种有别于传统模拟建造游戏、足够接地气的中国式校园经营体验。

正是因为足够独特,《学园概念论者》在没有过多宣传、内容较少的情况下,也成功跻身国内游戏年度销量榜前20。

时隔一年,它终于正式推出了NS版,对于还未接触过的玩家来说,这无疑是一个玩到《学园构想者》的好机会——毕竟像这样节奏比较慢的模拟游戏可以说是和NS相得益彰。

而如果你已经是《学园构想者》的老玩家,或许这也是你重新认识它的机会,因为在发售后的一年时间内,这款游戏推出的多次更新都对整个游戏体验产生了重大的改变。

关于民族起源的战争已经平息

我们先来回忆一下《 》:它本质上是一款像《Two Point 》或者 Cairo Games 的《 Story》那样的学校管理游戏,但它的建造系统比以上两款游戏的可玩性要高得多。

因为你不仅可以自由调整每个教室的大小和形状,还可以轻松建造多层建筑,并选择从内部或外部建造楼梯,然后建造宏伟精致的屋顶。诸如中央空调、自动售货机、扫地机器人之类的小设施,或各种装饰品,在游戏中一应俱全香港二四六免费资料开奖,给你留下了充足的创意空间。

但一开始还是要从一片废墟白手起家,逐步发展壮大学校,开设班级,建设配套设施,招收更多更优秀的学生,把他们培养成人才,为学校争得声誉。

这得先提一下《学园构想者》独特的“生源”制度,一开始只有隔壁小村子里那些忘恩负义的孩子愿意来你学校,离家近,交不起学费,人数不多国产游戏小黑马学园构想家NS 版上线,老玩家也能有新体验,报的志愿也都是三流学院。

所以,如果你想谋求更好的发展,你必须去其他生源地,与名校竞争,把那些家庭条件更好、更有潜力的孩子招到你的学校来。

因此,我们在《学园构想者》第一版的评论中管家婆一肖一码一中一特,使用了“校际争夺学生战争”这一术语——为了获取更多的人才资源,不惜斥巨资抢夺生源,甚至将学生全部抢走,导致其他学校纷纷倒闭,都是很常见的事。

不过让人意外的是,《学园构想者》在后续的更新中调整了投资相关的机制,现在花钱变得没那么容易了。

你的投入不再和学生籍贯好感度直接挂钩,而是只能通过花费大量的学科点数来稍微提升孩子的初始属性,或者注入巨额资金来直接投入增加学生的财富,说服他们报考更好的专业。

这或许是制作组想要让学校变得更加“和平”一些,但如果只改变这个机制而不调整其他相关数值的话,将会引起一系列的连锁反应。

由于通过投资增加好感度的方法几乎没什么用,你只能通过成功培养学生来增加你家乡的好感度。然而在中级或高级家乡,每年在默认的“普通”难度下,你增加的好感度很容易被其他学校的投资所抵消。

像“戏剧区”这样的地方,在我每年 100% 毕业率的前提下,过了五六年好感度也没提升多少——因为你只能从这个地方招 3 个人,整体增长非常有限。对于一些有钱到不投入的高级地方,你能招到的学生就更少了。

所以,为了那一两个高年级学生,你们就得为他们建造高年级设施2024澳门天天开好彩大全,聘请高年级教师……如果不是明确以“培养五星级毕业生”为胜利目标,那么花费如此巨额的资金,对你们来说根本就不值得。这也让《学园构想家》的后期经历现在看来有些不合理。

幸运的是,这种新机制还是给你留下了一些补偿手段,因为你现在可以投资低水平的生源,把他们发展成人数更多、更容易接触到学生的高水平生源。

但问题依然存在:投入成本太高,高到可能要砍掉一半才能对我来说合理。而且在改变偏好时,你也不是完全自由决定的,只能在两三个预定选项中选择一个。也就是说,如果你想让文科薄弱的“龙门村”孩子放弃文科,选择其他类型的专业,是不可能的,因为预定的选项并没有给你提供这种可能。这无疑是令人沮丧的。

其他新变化

此外,对《学园构想者》影响最大的更新就是社团系统。

它让你建立一个轻音乐社和一个篮球社,通过组织学生打比赛,社团的排名就会上升,从区第一,到市第一,最后到全省第一。此时,你也可以在游戏中完成一个新的胜利目标——社团胜利。

在比赛中战胜其他学校并不容易,因为社团成员每年都会毕业和离开,这大大削弱了原本通过刻苦训练积累起来的社团实力。而且当从生源地招收学生变得越来越困难时,也很难聚集到足够多的艺术或体育方面的顶尖学生来打造一支无敌的社团。

因此,社团胜利可能是《学园构想者》中最难达成的目标之一。它并不适合作为你开启新游戏时的首要目标,因为如果你只关注艺术生、体育生等精英学生,而忽略了附近大量的基础学生,那么学校的资金很快就会入不敷出,很难在招生方面取得任何进展。好在这个系统相对独立,即使你不建立社团并管理他们的学生会组织,也不会影响你完成其他三个胜利目标。

但最让我惊喜的是,在组织学生轻音乐社活动时,还可以进入手动谱曲界面,自由地用人声、吉他、贝斯、钢琴、架子鼓等乐器创作乐曲。虽然每首曲子只能创作几个小节,但创作出来的曲子不仅可以在演出、练习时播放,还可以手动设置为校歌或者上课铃声。

《学园构想家》中最具特色的组织管理系统也进行了优化,不仅打开速度和操作流畅度提升,校长室之下的管理机构也会自动将其他设施归入其下,让整个组织结构图看起来更加清爽。上文提到的学生会组织,也可以代替老师协助管理社团,稍微减轻你的管理负担。

值得一提的是,“学校概念”现在有各种每年轮换的“季节性活动”。每当新学期开始时,你可以选择万圣节、中秋节、圣诞节等节日之一作为本学期的主题。在此期间,不仅会有新的家具和设施启用,学生们也会穿着节日服装来到学校,让你的学校看起来更加喜庆。而如果你不喜欢那些花哨的节日,你也可以选择直接举办学习周、卫生日等活动,让学生们专注于学校事务。

NS 版本的优点和缺点

《学园梦想家》刚发售时并不支持手柄,直到今年四月左右才更新支持手柄操作。这并非易事,因为《学园梦想家》的操作按钮多而复杂,几乎完全是为键盘和鼠标设计的。

因此,无论在 NS 上使用 Joy-con 还是 NS Pro 控制器,玩《学园梦想家》的操作效率可能都会低于键盘鼠标。不过,在逐渐习惯了键位之后,控制器的游戏体验还是比较令人满意的——两个肩键打开的功能轮还是为操作增加了不少便利性。

不过,在需要精准点击的情况下,用摇杆来模拟鼠标操作可能还是会让人觉得力不从心。比如地震发生时,你仍然需要在限定时间内上下切换楼层,点击学生求助气泡,这对于手柄来说可能显得有些局限。

显然,学园构想者已经考虑到了这个问题,因为相比 PC 版,NS 版几乎删除了捡到流浪猫、学生打架等需要精准点击的泡泡事件,并且也为此付出了不小的代价——毕竟它们还是比较有趣的玩法。但这种简化似乎并不彻底。除了上文提到的地震和整个违禁品系统之外,初期需要精准点击的拆除马蜂窝任务也被保留了下来。

总体来说,《学园幻想师》在掌机模式下的体验可能不如PC端,因为它的字体在NS屏幕上太小了,很多内容几乎需要人把脸放到屏幕前才能看清楚。考虑到NS的使用环境,这种情况还是可以接受的,不过有条件的话还是插上底座,连接个屏幕比较好。

不过在 NS 掌机上玩《学园构想者》还是有一定优势的。比如挂机赚钱比较方便,两个操作就可以放下 NS,抬头看电脑屏幕做其他事情,这样一举两得。玩累了,直接按下锁屏键,把 NS 扔到一边,不用想着保存游戏。

全面的

在发售一年多的时间里,《学园构想者》推出了不少让人印象深刻的更新内容。比如学生出身系统的调整,让投资和成长在当前版本中成为主流,也让那些早期出身的学生有了反攻的机会。社团和活动系统的加入,也为游戏增添了不少新内容。不过,NS 版本的整体体验相比 PC 版本只能说是各有优劣。

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