本文作者:张恨水

常见误区(正版权威资料大全)星球大战:亡命之徒季票路线图公布,附加故事引发争议

常见误区(正版权威资料大全)星球大战:亡命之徒季票路线图公布,附加故事引发争议摘要: 常见误区(正版权威资料大全)星球大战:亡命之徒季票路线图公布,附加故事引发争议1.《星球大战:亡命之徒》季票路线图育碧公司已公开《星球大战:亡命之徒》的季票路线图,预计会在游戏发售...

育碧公布了《星球大战:法外狂徒》的季票路线图,游戏发布后的六个月内将逐步推出更多故事内容。

其中,附加剧情“贾巴的策略”引发了一些争议,因为一些网站误以为贾巴这个角色需要额外付费才能解锁。不过育碧澄清说,贾巴是游戏基础版中的四个帮派头目之一,并将在主线剧情中频繁出现。虽然这个误解已经得到澄清,但首日内容需要单独购买,这仍然让人们感到失望。

今天发布的新信息详细介绍了另外两个故事包的内容。第一个故事包“Wild Card”(2024 年秋季)讲述了 Kay Vess 的故事,她受雇潜入一场高风险的 锦标赛常见误区(正版权威资料大全)星球大战:亡命之徒季票路线图公布,附加故事引发争议,但在与 Lando 对峙后,她很快发现这不是一场普通的比赛。

接下来是《海盗的财富》(2025 年春季),其中凯遇到了资深海盗洪多,他正在寻找机会与无情的海盗团伙算旧怨。

2.《幻兽帕鲁》开发商更倾向于做独立游戏

今年早些时候,游戏 Paloo 的大获成功为开发商带来了巨额收入,但其首席执行官对制作独立游戏比超越 AAA 级游戏更感兴趣。

根据对首席执行官的采访,该公司利用前两款游戏的收益开发了 Beast Paloo。该策略取得了巨大成功,这款兼具生存和口袋妖怪元素的游戏创造了“数百亿日元”的收入,约合 7000 万美元,足以制作一款 AAA 级游戏。但他表示,公司的“结构”难以处理如此大的项目,他更感兴趣的是制作小型游戏。

他说他想制作不需要巨额预算的游戏。“我想以独立游戏的形式追求我认为有趣的东西。”

3.EA称新战地游戏将是史上最雄心勃勃的项目

在与投资者的财报电话会议上,Arts 首席执行官安德鲁·威尔逊 ( ) 表示,《战地》系列的下一款游戏是 EA 有史以来最雄心勃勃的项目之一。

常见误区(正版权威资料大全)星球大战:亡命之徒季票路线图公布,附加故事引发争议

威尔逊表示:“玩家对《战地》系列的热情依然高涨,过去十二个月内玩家人数已超过 2500 万。”

“社区对我们团队的工作感到振奋,并对未来的发展感到兴奋。这不仅是我们的首要任务之一,也是我们历史上最雄心勃勃的项目之一。我们组建了最好的团队,并为他们配备了提供史诗级战地体验所需的资源和技术。”

威尔逊今年早些时候表示,他玩过《战地》系列的下一款游戏,并称赞它是又一款出色的实时服务游戏。

“这是《战地》系列历史上规模最大的团队,”威尔逊当时说道。“几周前我和团队见了面,他们向我们展示了什么以及我们能玩到什么,我感到非常兴奋。”

4.开发商对《夜莺传奇》现状不满

上周,Games 发布了一段视频,其中首席执行官 Aaron Flynn 和艺术及音频总监 Neil 评估了《夜莺传说》的现状并讨论了未来的发展方向。Flynn 直言不讳:“我们对游戏的现状不满意,我们对整体反馈不满意,我们对玩家数量也不满意。”

尽管视频中有些不安,但他们的坦率令人钦佩。自今年 2 月《夜莺传说》进入抢先体验阶段以来,该工作室一直在解决游戏的不足之处,包括添加备受期待的单人模式和多项质量改进。虽然 Steam 上的整体评价“褒贬不一”,但最近的评论显示出“大多是正面的”趋势。

在完成基础改进后,我们在过去几个月专注于改善整体游戏体验。虽然《夜莺传说》将继续保持其跨越维度的煤气灯幻想设定,但我们仍希望为这些冒险添加更多结构。有人指出,《夜莺传说》之前的开放世界过于自我驱动,为此,工作室正在努力更有效地向玩家传达游戏进度、下一步目标以及可以进行的活动。

更让人期待的是,游戏中建筑的上限被大幅提升,让玩家可以建造“更具创意和表现力的庄园”。此前,游戏对建筑的规模有诸多限制澳门2023全年免费资料大全,而新的建筑上限将实现“倍数提升”。

以上就是今天晨报的内容,每天早上我们都会以快讯的形式报道昨天深夜到今天凌晨国内外发生的重大新闻,我是猛鲨人鱼王,祝大家身体健康,工作顺利,明天见。

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,19人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...