《失落城堡2》是一部惊喜之作。玩家对《失落城堡》越熟悉,他们从这部续作中获得的惊喜感就越大。
这种惊喜感来自于与前作的对比,相较之下,《失落城堡2》要成熟很多。在各方面的设计上,《失落城堡2》一定程度上体现了这个游戏品类8年来的发展,每一个细节都讲述着“时代的进步”。
2016年上线的《失落城堡》是国内最早、最成功的独立游戏之一,不仅在玩家中拥有极高的好评率,发售至今销量已突破两百万份。
但本作的巨大成功并不能掩盖其本身游戏设计不成熟的问题。
《失落城堡》的不成熟,既源于游戏类型本身的问题,也源于他们自身经验的不足。
或许是受到原型游戏之一《以撒》系列的影响,一些早期游戏给予玩家的强化道具数量往往与游戏中的强化机会并不完全匹配。这往往导致此类游戏体验相当矛盾:开发者设计的道具越用心,道具库越大,玩家在单次游戏中获得的体验波动就越大。
《失落的城堡》就是这种情况。
“不稳定”是本作最突出的问题之一。游戏中的宝箱中,消耗品、投掷物和强化道具混杂在一起,当消耗品和投掷物占据掉落名额时,就意味着玩家宝贵的强化机会被浪费了。费尽心机打败BOSS,却落得没有后援、宝箱奖励散落一地的尴尬局面,这算是《失落城堡》不愉快的回忆之一。
金色宝箱打开了一堆碎片
除了类型限制之外,制作团队经验的不足也带来了武器使用体验单调的问题。
由于敌人非常强悍,且游戏中只有“跳跃”作为常规躲避动作,《失落城堡》中的近战武器面临极高的风险,因此玩家只能选择更为安全的远程武器,比如弓箭、大炮、法杖等。这意味着,虽然游戏针对不同类型的武器设计了相应的武器,但最终那些特殊的动作模块总是毫无用处,被玩家抛弃。
当然,用今天的眼光去评价一款 2016 年发行的独立游戏,未免有些苛刻——在当时有限的条件下,《失落城堡》所提供的游戏体验仍可称得上出色。然而,8 年后,当我们面对《失落城堡 2》时,难免要审视前作遗留下来的诸多问题。
从结果来看,《失落城堡2》不负众望。在我长达20多个小时的体验过程中,我能明显感受到制作团队在处理很多问题时的成熟度。相比前作,《失落城堡2》在流程的“标准化”和体验的“差异化”上都有了很大的进步。
“标准化”是近年来游戏进步的关键原因之一,因为这意味着制作者对核心体验中的“随机性”进行了克制,不是让其自由发散,而是将其转化为“可控随机”,从而保证玩家在过程中能够获得更加稳定的游戏体验。
《失落城堡2》的惊喜之一就在于这种“标准化”。
游戏中“标准化”最明显的体现,便是游戏中的角色强化系统。《失落城堡2》拓展了游戏中强化道具的用途,让它们不再像前作那样“孤立”。在前作中,每个强化道具都只有单独的效果,但在本作中,这些强化道具还会提供额外的“符文强化”属性。
大概是受到《死亡细胞》中“红绿紫”三色属性系统的影响,《失落城堡2》开发了“红绿蓝”三色的“符文强化”系统。
在游戏中,玩家可以通过获得“符文”或强化道具来积累“符文”,当“符文”数量积累到一定程度时,玩家便可激活相应的“符文强化”效果。例如在红色“阿什尔符文”系统中,随着符文等级提升,玩家的暴击率和暴击伤害都会提升,同时玩家还会获得攻击时触发“符文斩”特效的能力。
“符文强化”系统是对前作强化系统的精致总结和完善。
它整合了前作通过属性石增加属性点、通过道具获得特殊效果的模式,将所有角色强化方式纳入一个体系,同时在此基础上添加了新的变化。
在前作中,玩家对于自身强化的方向并没有太多的选择——因为道具的获得机会非常有限,掉落道具也完全随机且不可选择,玩家的每一次成长都“听天由命”。目前如果游戏还以此种方式雕琢游戏的重玩性,难免会显得过时。
本游戏的三色“符文强化”系统则修正了这一缺点。
《失落的城堡》中必玩的老虎机
三色“符文强化”系统为角色实力攀升建立了三条清晰的路径:红色为普攻强化、绿色为防御反击、蓝色为技能强化。这三条路径的建立保证了玩家角色强化经验的底线。即便玩家对打造毫无头绪,也依然可以通过攀升某一颜色的“符文强化”等级来获得角色实力的底线。
《失落城堡2》以三色“符文强化”系统的大框架,梳理了游戏中的诸多设计,从而完成了延续前作玩法的“标准化”改造。在诸多细节上,我们都能看出本作是为了稳定的游戏体验而设计的。
前作中,占据大量掉落机会的苹果、香蕉、鸡腿等恢复类道具在《失落城堡2》中被排除在掉落库之外,他们借鉴了《死亡细胞》的药水机制,将血量恢复设计成了固定的血瓶——每一关提供固定的恢复量,过关后进行补充。
在减少了消耗品的“水分”之后,本作宝箱的价值终于达到了与其品质相匹配的下降程度,使得“每个宝箱都能带来提升”的基本理念在《失落城堡2》中不再是虚言。
同时,如果掉落的物品是玩家不需要的武器、防具或者道具,玩家还可以将其分解为不同的资源,通过在仓库中对武器进行强化、附魔,以及购买,将这些资源转化为角色的实力,从而完成了游戏中闲置资源的再利用。
这些由各种不同细节构成的“标准化”的流程体验,是对游戏发展的一个答案,以今天的角度来看,这个答案的书写可以说极其标准。
和“标准化”一起,《失落城堡2》的核心特征是其“差异化”设计主要内容香港正版资料全年免费公开,失落城堡 2:近战武器不再是玩具,惊喜连连的续作,这一点较前作更加引人注目——最明显的体现就是强化道具和武器的设计。
强化道具效果的“差异化”对于每款游戏来说都是至关重要的。在《失落城堡2》中,这方面的表现相当不错。游戏中的强化道具在支持“符文强化”系统的同时,也提供了比前作更加独特和多样的强化效果。
而且,这些强化道具之间的联动效果比以往的游戏更加显著——在一定的组合下,这些强化道具之间的化学反应还能激发出不亚于三色符文的强化效果。
强化道具本身所提供的效果联动,加上“符文强化”等级的提升,构成了本作Build的两个层级,由此带来的多重决策维度,让《失落城堡2》的角色成长体验更加有趣。
遗憾的是,《失落城堡2》强化道具设计的“差异化”只能因为道具数量有限而算得上合格。因为在目前的版本中,《失落城堡2》提供给玩家的道具依然存在诸多疏漏。除了三色符文的强化系统相对完善外,火焰、冰霜等属性打造系统还不够完整和多样。
他们仍然需要在抢先体验阶段更新更多的增强功能,以使该系统达到完整状态。
当前版本冰冻属性的存在感非常弱
相比于在强化道具方面的烂尾之作,《失落城堡2》在武器设计上的突破相当彻底。他们不仅为每种武器类型设计了独立完整的动作系统,还很大程度上凸显了每种武器的特点。这使得本作的武器使用体验尤为鲜明,更换武器对玩家的游玩方式影响巨大,这一点和《怪物猎人》系列颇为相似。
有趣的是,相比于“法杖”和“弓箭”两大远程武器,本作的“单手”、“双手”、“双剑”和“涡流枪”四大近战武器更让人眼前一亮。
以“单手武器”为代表的“剑盾”系统,让“盾牌”成为了玩家应对敌人的核心。手持“单手武器”时,玩家除了躲避之外,还能获得另一种应对敌人攻击的万能解决方案——“格挡”。同时,除了“格挡”,还有“盾牌冲锋”、“盾牌反击”、“盾牌攻击”等衍生动作。这在一定程度上改变了《失落城堡2》中的战斗交互逻辑,让“防御”成为“进攻”的一部分,也让“单手武器”拥有了极高的性能上限——玩家对游戏和敌人的动作越熟悉,就越能发挥出这类武器的潜力。
本作中“单手武器”的全新面貌是本作武器设计的缩影,游戏中的每一种武器类型都和“单手武器”一样,有着独特的体验。
以“双手武器”为代表的重武器,可通过“蓄力攻击”获得各种附加攻击效果;“双剑”则可通过高速攻击积累连击点数,释放“一击必杀”;最为特殊的是“涡流枪”,它把前作中的“变身”系列武器进行了改造,通过“涡流推进”动作,让它可以在长矛、大炮、大锤等不同形态之间来回切换。
不仅如此,本作中武器的完整形态,也只有等到玩家到达游戏的中后期,开始对武器进行“附魔”之后,才会完全解锁。
游戏中的“武器附魔”拥有改变武器基本性能的功能,例如“单手武器”的“附魔”中就有让武器固定触发“盾牌反击”能力的条目,“法杖”的“附魔”中也有让附着的“卫星”由发射能量球变为发射激光的条目,变身为“龙骑兵系统”。
武器被赋予独特的基础性能,并在后续过程中被赋予玩家通过“附魔”定制武器性能的能力。这使得《失落城堡2》的游戏体验不仅会因为武器的选择而产生巨大差异,还会因为“附魔”的选择而产生巨大差异。
如此特色鲜明、表现突出的武器系统成为了《失落城堡2》中最让人眼前一亮的设计,也是在这个已经被武器泛滥的时代依然值得推崇的特色之一。
当然,如果像前作一样,唯一的躲避手段就是“跳跃”,那么特色鲜明的武器系统很容易沦为“屠龙技能”,所以《失落城堡2》用“翻滚”代替了“跳跃”越早知道越好2023的新澳门开奖结果查询,这也让这款游戏的武器系统在一定程度上获得了成功。
“翻滚”比“跳跃”拥有更好的躲避性能,而且能够取消玩家几乎所有的攻击动作或者后摆,这无疑大大提高了玩家在这款游戏中的灵活性。这种灵活性的提升带来的“垂直空间”的增加,让每一种武器——尤其是近战武器——都能找到自己的生存空间,从而在横向上大大拓展了游戏玩法的丰富性。
作为系列时隔8年后推出的续作,《失落城堡2》在各方面都展现出了远强于前作的设计感,对“标准化”与“差异化”两大特点的强调,让《失落城堡2》带来了比前作更加稳定、优秀的体验。
不过,《失落城堡2》在取得了巨大进步的同时今晚澳门三肖三码开一码阐释今晚一码一肖100%准确,也失去了前作所拥有的一些“疯狂乐趣”。
在前作中,制作者的“恶趣味”和“小创意”隐藏在流程中随处可见——比如可以用鸡腿喂养的幼年霸王龙、喝了会腹泻的药水、需要花钱才能打开的隐藏门等等。这些东西在整个流程中并不是起到关键作用,但却为《失落城堡》提供了一种颇为荒诞的风味。
《失落的城堡》里小霸王龙被大霸王龙杀死
这种“无厘头”的味道不幸在《失落城堡2》中大多消失了:小霸王龙变成了营地里可爱的宠物,隐藏房间消失了,带来各种有趣效果的药水也在游戏中失去了存在。
从后续的体验来看,这些元素与《失落城堡2》的“标准化”流程并不冲突,设计师们也没有必要抛弃它们——一点点无厘头的趣味无伤大雅,还能给作品带来更多的生命力。
当然,这虽然令人遗憾,但并不能完全称之为“缺点”。
显然,在续作的设计理念上,他们选择了一条非常稳健扎实的以内容取胜的“正道”,如果能够稳步地沿着这条“正道”走下去,并将内容拓展到极其丰富的程度,那么《失落城堡2》的确会拥有远超初代的品质。
不过就目前的“抢先体验”版本而言,《失落城堡2》距离这个目标还有相当一段距离——游戏的终局流程尚未彻底完成,游戏中的诸多建造系统也尚未得到充分的补充。
《失落城堡2》目前的玩法框架,理论上已经足够容纳更大规模的内容,同时这款游戏的上限也将由其本身的内容体量决定。
因此,用“品质优良,前景光明”来形容这款游戏的当前版本或许更为准确。
相比于初代的巨大进步,以及一些自身独有的系统,再加上目前提供的内容,《失落城堡2》已经有了非常不错的基础。但这款游戏的最终评价,还是要看他们完成为“抢先体验”阶段准备的更新计划之后,新内容的加入能给游戏体验带来多大的提升。
本次游戏评测的硬件配置规格如下:
配置模型
MSI品牌主机Codex Dark
母板
微星 B760M WIFI D5
中央处理器
英特尔 i7
显卡
微星 2X 12G OC
记忆
D5 16G 5600
硬盘
P3 OLUS 1T M.2
监视器
微星量子点
产品图片性能测试产品细节
3DM 评分:8
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